home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Komputer for Alle 2003 #12 / K-CD-12-2003.ISO / Beach Head - Desert War / BeachHeadDesertWar.exe / LEVEL_54 < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2003-04-11  |  1.8 KB  |  156 lines

  1. //Bullets, Projectiles, Missiles, Flares (maximum 500 20 20 20)
  2. Ammo 400 10 10 5
  3.  
  4. //Tank, Jet, HelicopterGun, HelicopterRocket (range:1-9) (default 1,3,3,3)
  5. Aggression 3 7 9 9
  6.  
  7. Daytime
  8. //Nightime
  9. Crosshair
  10. //Artillery
  11. //Bombers
  12. AltGun
  13. //AltCannon
  14.  
  15. /*** TANK (maximum 12) ***/
  16. //Object TANK
  17. //ObjectInc
  18. //ObjectInc
  19. //ObjectInc
  20. //ObjectInc
  21. //ObjectInc
  22. //ObjectInc
  23. //ObjectInc
  24. //ObjectInc
  25. //ObjectInc
  26. //ObjectInc
  27. //ObjectInc
  28. //North
  29. //South
  30. //East
  31. //West
  32.  
  33.  
  34. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) basic ***/
  35. Object APC1
  36. Delay 410
  37. ObjectInc
  38. Delay 420
  39. ObjectInc
  40. Delay 440
  41. ObjectInc
  42. Delay 400
  43. //North
  44. South
  45. //East
  46. //West
  47.  
  48.  
  49. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) gun turret ***/
  50. Object APC2
  51. Delay 610
  52. ObjectInc
  53. Delay 630
  54. ObjectInc
  55. Delay 650
  56. ObjectInc
  57. Delay 670
  58. North
  59. //South
  60. //East
  61. //West
  62.  
  63.  
  64. /*** APC (maximum 4, soldiers 6) missile turret ***/
  65. //Object APC3
  66. //ObjectInc
  67. //ObjectInc
  68. //ObjectInc
  69. //North
  70. //South
  71. //East
  72. //West
  73.  
  74.  
  75. /*** JET (maximum 16) ***/
  76. Object JET
  77. ObjectInc
  78. Delay 100
  79. ObjectInc
  80. Delay 200
  81. ObjectInc
  82. Delay 300
  83. ObjectInc
  84. Delay 400
  85. ObjectInc
  86. Delay 500
  87. ObjectInc
  88. Delay 600
  89. //ObjectInc
  90. //Delay 700
  91. //ObjectInc
  92. //ObjectInc
  93. //ObjectInc
  94. //ObjectInc
  95. //ObjectInc
  96. //ObjectInc
  97. //ObjectInc
  98. //ObjectInc
  99. //North
  100. //South
  101. //East
  102. //West
  103.  
  104.  
  105. /*** BOMBER (maximum 9) ***/
  106.  
  107. /*** COBRA (maximum 12) ***/
  108. Object COBRA
  109. Delay 600
  110. ObjectInc
  111. Delay 600
  112. ObjectInc
  113. Delay 600
  114.  
  115. /*** CH53 (maximum 8, soldiers 6) ***/
  116. //Object CH53
  117. //ObjectInc
  118. //ObjectInc
  119.  
  120.  
  121. /*** C130 (maximum 8, soldier 0-12) ***/
  122. //Object C130
  123. //troops1 8
  124. //hdrop 2
  125. //mdrop 2
  126. //adrop 2
  127. //pdrop 2
  128. //passes 2
  129. //North
  130. //South
  131. //East
  132. //West
  133.  
  134. //ObjectInc
  135. //Delay 600
  136. //troops1 8
  137. //troops2 4
  138. //hdrop 2
  139. //mdrop 2
  140. //adrop 2
  141. //pdrop 2
  142. //passes 2
  143.  
  144.  
  145. //ObjectInc
  146. //Delay 400
  147. //troops1 6
  148. //passes 1
  149.  
  150.  
  151. End
  152.  
  153.  
  154.  
  155.  
  156.